在SDK中,可以用DWORD timeGetTime(VOID)函数获取系统时间,
其返回值是毫秒单位的。
注:在使用timeGetTime之前应先包含头文件
法1:
#include <Mmsystem.h>或#include <Windows.h>
并在project->settings->link->Object/library modules中添加winmm.lib
法2:
也可以在文件头部添加 #pragma comment( lib,"winmm.lib" )
#pragma comment( lib,"xxx.lib" )时预编译处理指令,
让vc将winmm.lib添加到工程中去进行编译。
备注:该函数与timeGetSystemTime函数的唯一不同是timeGetSystemTime函数使用MMTIME结构返回系统时间。TimeGetSystemTime比timeGetTime需要更多的系统开销。
注意timeGetTime函数是一个双字。这个值在0到2^32之间。大约49.71天。
如果在代码中直接将该值用于计算,会导致一些问题,特别是用该值来控制代码的执行。
一般利用两个timeGetTime函数返回值的不同来用于计算。
Windows NT:该函数的时间精度是五毫秒或更大一些,这取决于机器的性能。
可用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数提高timeGetTime函数的精度。
如果使用了,连续调用timeGetTime函数,一系列返回值的差异由timeBeginPeriod和timeEndPeriod决定。
QueryPerformanceCounter QueryPerformanceFrequency函数用于分辨率要求更高的时间测量。
Windows95 默认分辨率是1毫秒,无论是否调用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数。