localtime用来获取系统时间,精度为秒
函数原型:struct tm *localtime(const time_t * timep)
头文件:#include <time.h>
struct tm { int tm_sec; /* 秒 – 取值区间为[0,59] */ int tm_min; /* 分 - 取值区间为[0,59] */ int tm_hour; /* 时 - 取值区间为[0,23] */ int tm_mday; /* 一个月中的日期 - 取值区间为[1,31] */ int tm_mon; /* 月份(从一月开始,0代表一月) - 取值区间为[0,11] */ int tm_year; /* 年份,其值等于实际年份减去1900 */ int tm_wday; /* 星期 – 取值区间为[0,6],其中0代表星期天,1代表星期一,以此类推 */ int tm_yday; /* 从每年的1月1日开始的天数 – 取值区间为[0,365],其中0代表1月1日,1代表1月2日,以此类推 */ int tm_isdst; /* 夏令时标识符,实行夏令时的时候,tm_isdst为正。不实行夏令时的进候,tm_isdst为0;不了解情况时,tm_isdst()为负。*/ }
localtime_r也是用来获取系统时间,运行于Linux平台下
localtime_s也是用来获取系统时间,运行于windows平台下,与localtime_r只有参数顺序不一样
区别:
localtime并不是线程安全的
观察localtime和localtime_r的调用发现,localtime在使用时,我们只需定义一个指针,并不需要为指针申请空间,而指针必须要指向内存空间才可以使用,其实申请空间的动作由函数自己完成,这样在多线程的情况下,如果有另一个线程调用了这个函数,那么指针指向的struct tm结构体的数据就会改变。
在localtime_s与localtime_r调用时,定义的是struct tm的结构体,获取到的时间已经保存在struct tm中,并不会受其他线程的影响。
参考文章:http://blog.csdn.net/u010087712/article/details/50731222